パネル早押しクイズ アタック25村 ルールver.1.0
☆村の流れ☆
1.まず赤、青、緑、白の4つのチームを作ってもらい、
その後、ゲームを開始します
2.夜にGMが狐を発表します、狼は狐噛み
3.ゲームは昼に行われます
GMが出題するのでチーム単位での早押しクイズを
10パネル分行います
4.最もパネル数の少ないチームが脱落し、
蹴り・吊り・噛みで霊界に行きます(例外あり)
同数の場合は最下位決定クイズを行います
5.翌日残りの15パネルのうち10パネル分早押しクイズをやります
10パネル終わったらアタックチャンスを行い、
追加でもう1パネル分クイズを出します
最もパネル数の少ないチームが脱落し、
蹴り・吊り・噛みで霊界に行きます(例外あり)
同数の場合は最下位決定クイズを行います
6.残りの5パネル分の問題を出し、
最終的にパネル数の多いチームの優勝です
7.優勝チームは優勝者決定クイズを行います
☆補足☆
○占い師による狐占い禁止、
狼はGMの指定した人以外襲撃禁止
○検索全面禁止
○回答可能なのは生存者で
お手付きの人と前の問題の正解者「以外」全員
○回答可能なチームメンバーが全員不正解の場合
次の問題の回答権利を失います(お手付き)
○この村では全役職が空気です、役職?ナニソレオイシイノ?
○脱落チームの霊界行き処理の際に、
ゲーム進行に不都合が生じる場合、
残ってもらうことがあります、ご了承ください
○優勝者決定クイズは早押し連想クイズ1問です
獲得パネル数÷5の商だけヒントが出ます
対象全員が不正解のときは優勝者は「なし」となります
(その場合チーム勝利のみ)
☆パネルの取り方のルール☆
(Wikipediaのアタック25のページに図付きで詳細あり)
パネルは下記のように並んでいます
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
1.1枚目は中央の13番固定
2.2枚目以降は下記の優先順位に従い処理する
a.自色で他色を縦・横・斜めのいずれかの方向に挟める場合、
必ず挟むようにパネルを指定する
挟んだパネルは全て自分の色に変わる
b.自分の色で挟めない場合、
次の問題に正解したときに挟めるようになるパネルを指定する
c.それでも指定できない場合、
埋まったパネルに隣接するパネルを指定する
(縦・横・斜めいずれでも可)
3.アタックチャンスに正解すると埋まったパネルを1つ
埋まってない状態に変えられます
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ルールはここまで
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GMは take n◆zHZZ8Fra3E がお送りいたします
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